克隆人2048(Clone2048)

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Hello 大家好 我们国内一迷你型独立游戏工作室(只有俩人 嗯!).……[游戏玩法]- 三个同等级的单位可以合成一个高等级的单位- 单位最高等级为Lv6- 墓碑不能被飞碟抓取……,只能采用水晶合成- 道具类单位不会被打坏,有些甚至不能被攻击到(比如地刺陷阱)- 注意升级单位,后面的关卡如果不升级单位是很难通过的

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

正文具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图

不动即死(Move or Die)

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very definition of a perfect friendship-ruining game.不动即死一款可……如同标题所说:不动即死!如果你保持不动,你的生命值就会逐渐减少

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……video/av7342133/原始旅程 2015年IGF China,获奖独立游戏作品《原始旅程》一款手绘风格的动作射击类独立游戏……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

指挥官:基因军团之战(Commanders: Attack of the Genos)

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《指挥官:基因军团之战》一款基于回合制的战术战略游戏。……有一些被动的力量,如额外的防御,额外的伤害和治疗,持续的。也有主动力量,需要主动力量条满。……这个评分基于完成该关卡所花的回合数、被摧毁的敌方单位的数量以及玩家受到的伤害与他所付出的伤害的对比

逃离俄罗斯:动员(Escape From Russia: Mobilization)

indienova.com/steam/game/2251380

最初俄罗斯赛跑者,您必须发现自己处于一只可怜的小猪的鞋子,带着议程逃离军事委员。……大气位置 ,反映真实的俄罗斯腹地,路上不掉坑 拖拉机 和 其他车辆 那个借来的Piglet会让你有时候跑不动

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

所以我做的一个模拟经营类的小(h)游戏。……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画之前在QA……就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

版本:Early Access


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